(本報訊)
因應軟硬體的發展,VR(虛擬實境)的應用也愈來愈多元,戴上VR眼鏡,可以體驗驚險的「VR大白鯊」,也可以展開一場人與殭屍的刺激對戰,更可以走進360度環繞場景的音符中,親身感受全台首次結合場域特色、鼓樂、VR應用與綠幕特效的VR鼓樂創作體驗。
為推動區域活化,強化科技元素與商業化機制,在經濟部中小企業處的支持下,由資策會產業推動與服務處(產推處)執行「106年度推動中小企業群聚加速創新商業化計畫」,結合糖廠珍貴的建築藍晒圖及十鼓獨有的金屬工業風擊鼓表演,結合近期最夯的科技元素-VR,搭配綠幕特效,打造「囪擊蜜境VR體驗劇場」,於13日「2017夏日藝術季-靈妖季」開幕茶會中邀請貴賓搶先體驗。
事實上,十鼓文創園區每年都會規劃一系列的夏季活動,今(106)年的十鼓文創園區不再只有單純觀賞鼓樂演出,資策會特別引薦獲得國際大獎的「演境工作室」參與群聚,專注於音樂與VR結合的演境工作室,開發出在全球最大數位遊戲平台STEAM上深獲好評的「LYRA VR」應用,讓聲音在虛擬環境中「看得到」成為最大的特色。
「囪擊蜜境VR體驗劇場」以「看得到的聲音」做為基礎,將百年糖廠舊零件、機具等元素,融入360度環景中,在5分鐘的體驗歷程中,由十鼓的夢行者機器人引導體驗者進入虛擬劇場,VR控制器變成的鼓棒,每次的敲擊都可以感受手上傳來微微震動,並引動一連串的旋律,搭配背景音樂,組合出一段屬於自己、獨一無二的鼓樂作品,提供視覺、聽覺、觸覺上最大的享受,充分感受傳統場域與VR科技碰撞出的鼓樂火花,最後透過綠幕特效將體驗者放在背景中,製成專屬自己的影片,虛擬與實體的相互融合,打造全新的鼓樂體驗!
經濟部中小企業處陳國樑組長於13日致詞時特別強調,群聚計畫相當重視中小企業的創新,藉由區域產業的發展來連結在地、發展創新,而透過科技導入及跨領域合作,將是中小企業打造體驗經濟中,不可缺乏的要素。資策會產推處洪雯娟副處長表示,科技元素與在地文化特色與產業的合作,是跨產業創新的契機,期許此合作模式能夠形成區域活化重點,帶動更多產業與創新的投入。
值得一提的是,十鼓為了帶動在地產業,鼓勵青年回鄉,積極投入資源深耕在地,特別開設創客空間,提供地點、機具與達人教學,帶動創客、品牌等業者,更在靈妖季活動中,特別辦理「創客市集」,共同打造群聚合作機制與新型態商業模式。因此在今年夏天、在「2017夏日藝術季-靈妖季」活動期間,每個週末皆會有「創客市集」,邀請群聚業者共同參與(附件一),讓業者有機會面對面與遊客互動,更貼近市場,也讓更多人看到在地產業的與眾不同。未來,經濟部中小企業處及資策會亦將持續協助「傳統x未來園區創新加值群聚」,包括以C2B2C為基礎概念形成的數據平台、顧客分眾行銷、品牌推廣等工作,企盼能夠讓群聚的合作模式與商業機制永續經營,提升區域經濟動能、帶動地方商業效益,發掘在地特色、活絡在地經濟蓬勃發展。